系列文章目录
项目介绍
开发环境
系统实现
论文参考
项目介绍
在当今社会上,体育运动越来越普及,参与运动会的人越来越多,但是目前对运动会成绩管理还是处于手工记录的时代,这远远满足不了现在用户需求,因此建立一个运动会成绩管理系统已经变的非常重要。
本文重点阐述了田径运动会成绩管理系统的开发过程,以实际运用为开发背景,基于SSM框架,运用了JSP技术和MYSQL作为系统数据库进行开发,充分保证系统的安全性和稳定性。本田径运动会成绩管理系统由队员功能模块、裁判员功能模块和管理员功能模块三大部分构成。
开发环境
SSM项目
编程语言:Java
数据库 :Mysql
系统架构:B/S
后端框架:SSM
编译工具:idea或者eclipse,jdk1.8,maven
支持定做:java/php/python/android/小程序/vue/爬虫/c#/asp.net
系统实现
5.2管理员功能模块的实现
5.2.1管理员登录界面
管理员要想进入系统后台对系统进行管理操作,必须进行登录系统,管理员登录界面展示如图5-9所示。
图5-9管理员管理界面图
5.2.2裁判员管理界面
管理员可查看所有裁判员信息,并可对其进行删除操作,裁判员界面展示如图5-10所示。
图5-10 裁判员管理界面图
5.2.3队员管理界面
管理员可查看和删除队员信息,队员管理界面展示如图5-11所示。
图5-11 队员管理界面图
5.2.4赛前通知管理界面
管理员可增删改查赛前通知信息,赛前通知管理界面展示如图5-12所示。
图5-12 赛前通知管理界面图
5.2.5比赛信息管理界面
管理员可增删改查比赛信息,比赛信息管理界面展示如图5-13所示。
图5-13 比赛信息管理界面图
论文参考
目 录
摘 要
Abstract
1 绪论
1.1研究背景
1.2设计原则
1.3论文主要内容
2 相关技术简介
2.1 JSP技术
2.2 B/S结构
2.3 MYSQL数据库
2.4 JAVA技术
2.5 Tomcat简介
3 系统分析
3.1 可行性分析
3.1.1 技术可行性
3.1.2 经济可行性
3.1.3 操作可行性
3.1.4 时间可行性
3.2 系统性能分析
3.3 系统功能分析
3.4 系统流程分析
3.4.1注册流程
3.4.2登录流程
4 系统设计
4.1 系统架构设计
4.2 系统结构设计
4.3 数据库设计
4.3.1数据库E-R图设计
4.3.2数据库表设计
5 系统实现
5.1 队员功能模块的实现
5.1.1队员注册界面
5.1.2队员登录界面
5.1.3比赛详情界面
5.1.4比赛报名界面
5.1.5比赛报名管理界面
5.1.6弃权信息界面
5.1.7赛事成绩界面
5.2管理员功能模块的实现
5.2.1管理员登录界面
5.2.2裁判员管理界面
5.2.3队员管理界面
5.2.4赛前通知管理界面
5.2.5比赛信息管理界面
5.3裁判员功能模块的实现
5.3.1裁判员注册界面
5.3.2队员管理界面
5.3.3赛前编排管理界面
5.3.4赛中信息管理界面
5.3.5赛事成绩管理界面
6 系统测试
6.1 测试定义
6.2 性能测试
6.3 测试原理
6.4 测试分析
总结
参考文献
致谢